ENJINコインの分析 - ゲームのスマート暗号化
ENJINコインの分析 - ゲームのスマート暗号化
概要
- プロジェクト名:エンジンコイン
- トークン記号: ENJ
- ウェブサイト:https://enjincoin.io/
- ホワイトペーパー:https : //enjincoin.io/enjincoin_whitepaper.pdf
- ハードキャップ: 50,000 ETH(最初の週にすべてのトークンが販売されていると仮定し、ハードキャップが達成された場合、公共クラウドスケールのICO寄稿者はトータルトークンの30%を所有する)
- コンバージョン率:ETH = 1週間で6,000 ENJ、2週間で5,000 ENJ、3週で4,000 ENJ、4週で3,000 ENJ
- 完全希薄化ベースでのICOの最大時価総額:第1週にハードキャップが達成されたと仮定した場合にハードキャップに達した場合は3,100万米ドル、第12週には12百万米ドル
- プレセールまたはホワイトリスト:プレセール終了
- ERC20トークン:はい
- Crowdsale date: 2017年10月3日(最新の情報は、Enjin のウェブサイトを参照してください)
- トークンの配布日:群衆が終わったら
プロジェクトの概要
会社/プロジェクトは何をしていますか?
Enjinは、ゲーミングコミュニティ向けに確立されたオールインワンのウェブサイトコンテンツ管理システム(CMS)です。
エンジンの最も一般的な使用法は、コミュニティ/クラン/ギルドのウェブサイトを構築することです。Wikiページ、サポートチケットシステム、フォーラムボード、アプリケーションシステムなど、Enjinプラットフォーム上に構築されたモジュールにより、ユーザーはコミュニティ向けに高度にカスタマイズされたWebサイトを作成できます。
エンジンの人気コミュニティの一部は、 Minecraft、World of Warcraft、Guild Wars、Rustなどのゲームです。
エンジニアは、ゲーム開発者、コンテンツクリエイター、ゲームコミュニティに仮想商品の実装と管理のための通貨とツールを提供するエンジニアコイン(ENJ)を紹介します。
ENJトークンの導入により、エンジニアはENJエコシステムをサポートするオープンソースのソフトウェア開発キット(SDK)、財布、ゲームプラグイン、仮想アイテム管理アプリケーション、支払いゲートウェイプラットフォームのフレームワークを開発します。
プロジェクトの進捗状況は?
Enjinは、シンガポールに拠点を置いて2009年に設立されました。白書によると、Enjinはオンラインで最大のゲームコミュニティ作成プラットフォームであり、ユーザーベース/
- 数千のゲームにまたがる25万のゲームコミュニティ
- 1870万人の登録ユーザーと350万人のアクティブなゲーマー。
- 月間6,000万回のグローバルビュー
- エンジンコミュニティストアのバーチャルグッズ販売額は月額100万ドル。
クラウドデールから6ヶ月以内に、財布とコアのENJ機能を展開すると、エンジンの約30,000の検証されたゲームコミュニティにコインがゆっくりと放出されることが予想されます。
早期採用バウンティプログラムは、ENJコインの利用を開始するゲーム、サーバー、またはコミュニティのために、ゲームコンテンツを収益化することの検証された履歴とともに設置されます。
どのようなトークンが使用され、どのようにトークン価値が評価されますか?
Enjin Coinは、仮想商品とデジタル資産の移植性と転送性を実現する、複数のゲーム間で共通の通貨を目指しています。
ENJトークンは、次のようなさまざまな目的で使用できます。
- 流動性のための同じゲームまたは異なるゲームからのゲームアイテム間の取引。
- サーバーやゲームでゲーム内の商品を使ってコミュニティに報酬を与える。
- 仮想通貨、ゲームアイテム、または特権を表す新しいトークンを作成します。
- 仮想商品店をセットアップします。
- トークンを任意のコミュニティやゲームで持ち、価値を保持する能力。
ENJトークンをEnjinプラットフォーム上でさまざまなアクションを実行するために使用できるように、ENJトークンの使用量が増え、ENJトークンをEnjinプラットフォームに統合すると、より価値のあるENJトークンが必要になります。
チーム
エンジンには8名のチームがいますが、チームの大半は既にエンジンで数年間働いています。
以下は主要チームメンバーのビオスです:
共同設立者&CEO、Maxim Blagov - クリエイティブディレクション、プロジェクト管理、UXデザインに関する15年の専門知識。
創業者&CTOであるWitek Radomski - Enjinの技術エンジニアリングを10年近く監督しています。Enjin Coin通貨の導入とオンラインゲームのエコシステム内での統合をリードします。
機会
- ゲーム業界は大きく、急速に成長しています。Enjinがそのビジョンを達成することができれば、生態系は2500万ドルの時価総額(完全希釈ベースでは3100万ドル)よりもはるかに大きくなる可能性があります。
- エンジンの後ろにいるチームは、最初からチームの能力を示す交通量の多いものまでウェブサイトを成長させました。Alexaによると、Enjin.comは世界で最もトラフィックが多い#7,132のウェブサイトです。
- エンジンはそのコミュニティにENJトークンをすばやく紹介するため、近い将来ENJトークンが牽引される可能性があります。これは、他のほとんどのICOトークンではできないものです。
- ホワイトペーパーにはゲーム業界に関する市場統計がたくさんあり、チームが話していることを知っていることを実証しています。
懸念事項
- プレゼールの投資家は、(1)ENJ当たり0.03ドル(またはETH = 10,000USJ、パブリッククラウドスケールでは1ETH = 6,000ENJ)、(2)5%から50%のボーナス、どのくらい貢献しているかに依存します。これは、プレセール参加者の費用基準が、公的クラウドデール参加者の支払う価格の40%にまで下がる可能性があることを意味します。
- プレセール参加者は、約5億ENJトークン(ウェブサイトまたはホワイトペーパーに記載されている4億の数字ではない)、または1 ETH = 12,886 ENJの変換率と引き換えに、38,800 ETHを寄付しました。これは、パブリックcrowdsaleで利用可能な最高のコンバージョン率の上に115%のボーナスと同等です。これは、プレアール参加者が公的クラウドデール参加者よりもはるかに低い価格で販売してくれるため、トークンが取引された後に、多くの売り圧力をもたらすことになります。
- これは上記に関連する一種のポイントです。一般的に、大きな参加者にプロジェクトが与えるボーナスや割引の量が多いほど、プロジェクトの品質は低くなります。2百万ドル以上を寄付する人に50%のボーナスを与えることは、良い練習ではなく、公共のクラウドセール参加者にとって不公平です。
- 前売り中、参加者のグループはEnjinとのGroup-buy取引を行い、Enjin のCTO(別の情報源)によってレビューされたグループ購入のEthereumスマート契約を作成しました。しかし、契約には致命的な欠陥があり、契約のキルスイッチが有効にされなければならなかった。これは、少なくともブロックチェーンの開発分野に関しては、チームの技術的能力にはあまり関係しません。
- ゲーム内での取引がエンジンプラットフォーム上で信頼できない方法で行われるかどうかはわかりません。エスクロー機能は、それがENJとエスクロー勘定と統合するために、ゲームの再設計が必要となるように思えます。例えば、ゲーム内の武器と引き換えにENJトークンを含む取引では、武器をどこに送ることができますか?ゲームが再設計され、具体的に作成されない限り、ゲームアイテムが送られるエスクロー口座はありません。
結論
Overall, we are negative about this ICO for its flipping potential but neutral about its long-term potential. Our thoughts on buying the tokens for flipping and investing for the long term are as follows:
For flipping
Negative. Presale participants are willing to sell their ENJ tokens at a much lower price than the public crowdsale price because they received, on average, a 115% bonus.
Additionally, presale participants were allocated more tokens than those in public crowdsale (500 million vs 300 million), meaning that the volume from presale participants will be substantial.
For long-term holding
Neutral. While the potential is very large, we believe there are a lot of technical difficulties integrating ENJ tokens into different games.
このプロジェクトはうまくいけば素晴らしいコンセプトです。ただし、Enjinが動作しない場合、ENJトークンはEnjinプラットフォーム(Webサイト、フォーラムなど)でのみ使用でき、ENJの使用例を大幅に削減します。
ICOの詳細については、次のリンクを参照してください。
エンジンコインウェブサイト:https : //enjincoin.io
Enjinウェブサイト:https : //enjin.com
ホワイトペーパー:https : //enjincoin.io/enjincoin_whitepaper.pdf
ブログ:https : //medium.com/@coinfork
GitHub:https : //github.com/enjin/enjincoin

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